c实现Socket通信

程序分为服务端和客户端(服务端就相当于我们的网站服务器,客户端就相当于我们的浏览器)

在服务端,我们需要大致按照以下步骤:

1.初始化socket库。
2.绑定本机地址和端口。(服务端特有)
3.监听端口,等待客户端连接。
4.当有客户端连接,进行处理,但后继续监听或者结束程序。
5.退出程序,关闭socket,终止对socket库的使用。

在客户端,我们需要按照以下步骤:

1.初始化socket库。
2.设置远程主机的地址和端口信息,并连接。
3.等待服务端的响应
4.当服务端响应,进行处理。
5.退出程序,关闭socket,终止对socket库的使用。

下面引用一张来自网络的图片,直观的说明通信的过程。
072435ab1srtrabhz5391h.gif.thumb_

下面是代码示例:

服务端:

#include 
#include 
int main(void)
{
        int len = 0;
        WSADATA wd;
        int ret = 0;
        SOCKET s,c;
        char sendBuf[1000]="", recvBuf[1000]="";
        SOCKADDR_IN saddr, caddr;
        ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wd);  /*1.初始化操作(希望使用的WinSock DLL 的版本)*/
        
        if(ret != 0)
        {
                return 0;
        }
        if(HIBYTE(wd.wVersion)!=2 || LOBYTE(wd.wVersion)!=2)
        {
                printf("初始化失败");
                WSACleanup();
                return 1;
        }
        
        /*2.创建服务端socket*/
        s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        
        /*3.设置服务端信息*/
        saddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
        saddr.sin_family = AF_INET; /*协议类型(地址家族)*/
        saddr.sin_port = htons(8888);//侦听端口8888
        
        /*4.绑定在本地端口*/
        bind(s, (SOCKADDR *)&saddr, sizeof(SOCKADDR));
        
        /*5.监听端口*/
        listen(s,5);
        
        len = sizeof(SOCKADDR);
        
        while(1)
        {
                /*6.等待客户端连接,会阻塞在此处,直到有客户端连接到来。*/
                c = accept(s, (SOCKADDR*)&caddr, &len);
                
                sprintf(sendBuf, "欢迎登录自学去,您的ip地址为:%s\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr));
                
                /*7.发送数据到客户端*/
                send(c, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);
                
                /*8.接受客户端的返回*/
                recv(c, recvBuf, 1000, 0);
                
                /*9.打印出客户端发送来的数据*/
                printf("%s\n", recvBuf);
                
                /*10.如果不再跟这个客户端联系,就关闭它*/
                closesocket(c);
        }
        /*如果有退出循环的条件,这里还需要清除对socket库的使用*/
        /* WSACleanup();*/
        return 0;
}

客户端:

#include 
#include 

int main(void)
{
        WSADATA wd;
        int ret = 0;
        SOCKET c;
        char recvBuf[1000]="", sendBuf[1000]="";
        SOCKADDR_IN saddr;
        ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wd);  /*1.初始化操作*/
        
        if(ret != 0)
        {
                return 0;
        }
        
        if(HIBYTE(wd.wVersion)!=2 || LOBYTE(wd.wVersion)!=2)
        {
                printf("初始化失败");
                WSACleanup();
                return 1;
        }
        
        /*2.创建客户端socket*/
        c = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        
        /*3.定义要连接的服务端信息*/
        saddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        saddr.sin_family = AF_INET;
        saddr.sin_port = htons(8888);
        
        /*4.连接服务端*/
        connect(c, (SOCKADDR*)&saddr, sizeof(SOCKADDR));
        recv(c, recvBuf, 1000, 0);
        printf("服务端发来的数据:%s\n", recvBuf);
        
        sprintf(sendBuf, "服务端你好!!!");
        send(c, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);
        
        closesocket(c);
        WSACleanup();
        
        return 0;
}

gcc下的编译命令:

gcc -o server.exe server.c -lwsock32
gcc -o client.exe client.c -lwsock32

如果是 vc或者vs编译器下:
可以在 代码中的 #include <winsock2.h> 下面加上一行 #pragma comment(lib, “ws2_32.lib”) //此处无分号结尾,用于引入winsock库

然后跟一般的c语言一样编译即可

声明:本文采用 BY-NC-SA 协议进行授权,本文链接:c实现Socket通信

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